Синий клан «Сарпент» несёт потери. После битвы с Зелёным королём ряды редеют, а Рэйси Мунаката, их Король, заперт в собственной голове. Он не может проснуться. Пока его тело погружено в сон, разум Рэйси оказывается в ловушке между воспоминаниями и кошмарами. Там, в глубине подсознания, он снова переживает день, когда впервые взял в руки меч, и момент, когда его клан едва не распался. Но самое страшное — в этом сне он встречает призрака. Призрака человека, которого когда-то считал своим другом, но чья смерть стала его личной трагедией. Этот призрак не даёт Рэйси проснуться, заставляя его снова и снова проигрывать старые сражения и ошибки. В реальном мире Сэри Авасима и остальные члены «Сарпент» отчаянно пытаются достучаться до своего Короля. Они понимают: если Рэйси не очнётся в ближайшее время, его тело может не выдержать, а клан потеряет своего лидера навсегда.
Сэри берёт на себя командование, но её методы жёстки, и не все в клане готовы слепо подчиняться. Пока одни ищут способ войти в сознание Рэйси через его ауру, другие пытаются найти того, кто сможет разорвать ментальную петлю. Выход оказывается там, где его меньше всего ждут — в прошлом самого Рэйси. Чтобы спасти Короля, Сэри приходится погрузиться в его самые тёмные и болезненные воспоминания. Она видит, как формировался характер её лидера, как он учился подавлять эмоции и становиться тем, кого боятся враги. Но главное — она узнаёт правду о той давней битве, которая сломала его. Оказывается, призрак во сне — это не просто плод воображения. Это часть души Рэйси, которую он сам отторг, пытаясь забыть о предательстве. Чтобы разбудить Короля, Сэри должна не просто победить этот призрак, а заставить Рэйси принять свою боль и простить себя. Только тогда Синий король сможет снова открыть глаза и увидеть свет, подобно Сириусу, пробивающемуся сквозь ночное небо.